O WIAnode es un nodo de interacción inalámbrico diseñado para conectar el mundo físico con entornos de creación en tiempo real. Dirigido a arte de medios, instalaciones interactivas, codificación creativa y proyectos educativos, permite conectar sensores de tacto, movimiento, distancia, luz, temperatura y botones directamente a software como TouchDesigner, Unity, Unreal Engine y Max, mediante la transmisión inalámbrica MQTT integrada, sin necesidad de programar previamente un sistema con Arduino o ESP32.
La configuración se realiza mediante la edición de un sencillo archivo de texto, sin necesidad de controladores, servidor MQTT externo, aplicaciones dedicadas ni emparejamiento. La pantalla OLED integrada muestra la dirección IP necesaria para la conexión al software, mientras que un indicador luminoso lateral muestra el estado de la conexión. Con dos puertos I2C plug-and-play, cuatro puertos de entrada/salida configurables y dos puertos para servos, el WIAnode permite tanto recibir datos de sensores como controlar salidas físicas desde el software, además de admitir la implementación de múltiples nodos en la misma red Wi-Fi para instalaciones distribuidas.
PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS
- Configuración sin programación: definición de la red Wi-Fi mediante la simple edición de un archivo de texto, sin controladores, servidor MQTT externo ni aplicación de configuración dedicada
- Conexión a red Wi-Fi de 2,4GHz con recepción automática de datos MQTT y salida en formato JSON estructurado
- Plugin dedicado para TouchDesigner, con compatibilidad adicional para Unity, Unreal Engine, Max/MSP, vvvv y otras herramientas compatibles con MQTT
- Detección automática (plug-and-play) de sensores I2C compatibles, con dirección y estado de conexión visibles en la pantalla
- Soporte para la implementación de múltiples nodos WIAnode en la misma red, cada uno con su propia dirección IP, lo que permite instalaciones distribuidas en varios puntos
- Compartición de los mismos datos en tiempo real con varios clientes de software simultáneamente, en la misma red
- Control de salidas físicas (servos e iluminación LED direccionable WS2812) directamente desde el software
- Alimentación flexible mediante USB Type-C, incluyendo transformadores de pared o power banks, lo que permite colocarlo sin cables de datos largos
ESPECIFICACIONES
- Pantalla OLED:
- Tamaño: 0,91 pulgadas
- Muestra información de la dirección IP y de la configuración de los puertos en tiempo real
- Puertos I2C: ×2 (conector PH2.0 de 4 pines)
- Puertos I/O: ×4 (conector PH2.0 de 3 pines)
- Puertos para servos 5V: ×2 (conector de 3 pines, paso 2,54mm)
- Botón WKUP: reactiva la pantalla
- Botón RESET: reinicia el dispositivo
- Puerto Type-C: alimentación y configuración
- Indicador de estado (LED RGB):
- Amarillo: esperando configuración Wi-Fi
- Rojo: esperando conexión a la red
- Verde: conectado a la red
CONTENIDO DEL PAQUETE
- WIAnode ×1
- Conjunto de cables de silicona ×1
NOTAS
- La compatibilidad de sensores depende de la versión actual del firmware del WIAnode y de la lista de dispositivos compatibles.
- Aplicación recomendada: mapeo de proyección interactivo, conectando sensores de distancia y movimiento para activar cambios visuales en tiempo real en TouchDesigner.
- Aplicación recomendada: exposiciones inmersivas, implementando varios nodos WIAnode en una red MQTT para recopilar datos de ubicación de visitantes en suelos interactivos basados en Unity.
- Aplicación recomendada: instalaciones de arte cinético, utilizando los puertos de servo 5V y las entradas/salidas I/O para crear esculturas mecánicas reactivas sin necesidad de programación en C++.
⫸ Información adicional (en el sitio web de Dfrobot) ⫸ Wiki de soporte de WiaNode
⫸
GitHub oficial de WiaNode⫸ Guía de inicio rápido Oficial de WiaNode
⫸
Introducción al software TouchDesigner